Guionista y dibujante: trabajando en equipo

Hace 4 años 0 2

Uno de los métodos más habituales para crear un cómic es la colaboración entre guionista y dibujante. Pero trabajar en equipo no es sencillo. Implica saber dejar que un cierto número de responsabilidades pasen de unas manos a otras. Veamos más sobre esta relación.

 

Cariño, ¿te gusta cómo me queda esta trama?

En un buen equipo, guionista y dibujante deben retroalimentarse para sacarse el máximo partido mutuamente. Hay que saber leerse y descifrarse para atender las necesidades del otro. No es muy diferente a una relación de pareja en la que ambos trabajan en un proyecto en común sin egoísmos. Sólo que cambiando esa hoja de ruta que os llevará a ti y a tu pareja a esa casa en las afueras que tanto deseáis, por la publicación de una historia que llegue y emocione al público.

Cada autor tiene unas características personales, tiene puntos fuertes y débiles, por lo que ambos harán bien en conversar, preguntar y manifestar sus preferencias. Puede que a un dibujante se le dé maravillosamente bien dibujar explosiones, pues ¿por qué no mirar si a la historia le viene bien e introducir alguna para que el dibujante se luzca y haga de una gran escena, una escena espectacular?

Un dibujante debería manifestar qué cosas le gusta dibujar, con cuáles se encuentra cómodo, cuáles le retrasan, cuáles le quedan mejor que a nadie… y hacer propuestas. El guionista, por su parte, debe dejar claro qué tipo de historias se siente cómodo escribiendo desde un principio.

 

Comunicación y camaradería

Antes de empezar, guionista y dibujante harán bien en hablar sobre la manera en la que se sienten más cómodos trabajando. Puede que el dibujante prefiera trabajar sobre un story realizado por el guionista, o sobre un guión técnico, o incluso que prefiera hacer su propia propuesta de la narrativa a través del argumento.

El dibujante, igual que el guionista, es autor de la obra, y no debe entenderse como un mandado que solamente dibuja lo que pone en el guión. El dibujante es como un actor que da vida a un personaje con su propia y única interpretación, tanto si parte de un argumento como de un guión técnico. Y debe aportar, siempre que la tenga, su propia visión sobre lo que está a punto de dibujar. Aportarla de palabra o en boceto, por supuesto, no sorprendiendo al guionista con una versión acabada e inamovible de la página final con un cambio no propuesto ni consensuado.

La comunicación es vital. Está bien sugerir cambios, hacer propuestas, valorar si lo que está haciendo la otra parte nos gusta o no nos gusta… pero también hay que saber cuál es el lugar de cada uno, o lo que es lo mismo, hay que respetar las funciones del otro. Al fin y al cabo, si hemos aceptado esa colaboración es que hemos visto en la otra parte algo que nos ha hecho aceptar y que nosotros no tenemos. Una buena historia, un mensaje interesante, una forma especial de plasmar cada escena… o incluso una forma de trabajar que nos contagie y nos motive. El dibujante debería poder expresar “¿qué tal si metes esta escena en esta parte de la historia?”. Pero el guionista, como encargado del guión, es quien debe decidir si es buena idea o si no le convence. Y a la inversa igual. Si queremos hacer una obra que coincida sólo con nuestros gustos y manera de hacer, es mejor hacerla en solitario, porque todos los miembros de un equipo tienen ganas de poner de su parte. Al menos los que están motivados por el proyecto.

Trabajar en equipo implica delegar y delegar conlleva confiar. Confianza para hacer propuestas, confianza en las capacidades de la otra parte y confianza en sus decisiones. Al fin y al cabo, confianza en nuestras posibilidades es también lo que se necesita para intentar sacar adelante un proyecto y que éste tenga éxito.

Aseguraos de formar equipo con alguien que no mine vuestra confianza, sino que haga de su fuerza la vuestra.

 

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Toni Kudo

Apasionado del arte de narrar en viñetas. Dibujante, guionista y editor. Hacer llegar buenas historias y que los lectores disfruten de ellas ha sido desde siempre mi modus vivendi.

2 comentarios

  1. Miguel Claro

    5 años ago

    Gracias por la entrada de nuevo. Una pregunta: si un proyecto no sale desafortunadamente aprobado ¿Se puede intentar presentar otra vez arreglando los fallos señalados por la editorial y mejorando la calidad de la obra en si?

    Responder
    • Letrablanka

      5 años ago

      Hola Miguel! Tal vez esa cuestión debería ser más para lanzarla por redes sociales (Facebook, por ejemplo, que permite preguntas y respuestas extensas) que como comentario en una entrada, ya que no tiene ninguna relación sobre su contenido.

      De todas formas, respondiendo a tu pregunta… Pues depende de la valoración que se le haya hecho al autor de un proyecto en cuestión. Si la editorial quiere que se arregle un proyecto para volver a valorarlo, así lo indicará al transmitirle su valoración al autor.

      El caso es que casi ningún proyecto está perfecto al presentarlo y casi todos requieren de alguna mejora, por lo que no se suele rechazar nada por «unos pocos fallos», porque en ese caso lo normal es que la editorial se ponga manos a la obra y trabaje junto al autor para arreglarlos y publicar la obra.

      Por lo que, sin el deseo de la editorial expresado previamente, y a no ser que el cambio sea muy sustancial respecto a su versión anterior, no recomendamos la insistencia en presentar una misma obra con unos arreglos aquí y allá. Hacerlo puede transmitir la sensación de que la valoración anterior realizada por la editorial no se ha tomado en serio al «insistir con lo mismo».

      ¡Saludos!

      Responder

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